¿Cómo funciona?
Star Wars The Old Republic
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12.08.2017

Parche 5.3a Actualización - Star Wars The Old Republic

Continuando con las notas del parche 5.3 y 5.3a, como mencionamos antes, en el parche 5.3 se realizaron varios cambios a las habilidades de varios personajes y se añadieron la Stronghold en Manaan y las personalizaciones para los compañeros.

En el parche 5.3a se les cambio el nombre a dos artículos para la decoración de las Stronghold, se cambió de Network Security Monitor a dos tipos de objetos llamados Rakata Security Monitor y Gormak Security Monitor, a cada uno se obtiene de forma diferente, el Rakata lo podemos obtener al abrir el pack de Architects y el Gomrak lo podemos comprar en la tienda de Decoración.

Se redujo el precio del Lokath Recombinator de 20 mil créditos a solo 10 mil

El enemigo Eternal Commander MK-12 ya no le dará el objeto Command Crates de grado 2 a los Marauders porque esta clase no puede usar esos objetos.

Tanno Vik ya no saldrá desnudo en las escenas de la expansión Knights of the Falle Empire.

Arreglado el error que hacía que se reiniciaran las batallas al caminar por la rampa en la misión The Forgotten World

Los cristales de color y las armas compradas en el cartel market ya no pueden ser enviados a otros personajes por el Legacy Weapons.

Arreglado el error que no dejaba buscar objetos en la tienda de intercambios que tuvieran las palabras Altar y Skulls.

Se añadió un espacio más para modificar en las armas Lord Kalligs Lightsaber y en el arma Lord Kalligs Double-Bladed Lightsaber.

En cuanto a las misiones Flashpoint de Black Talon y en la misión The Esseles ahora al buscar a otras personas para que se unan a nuestra misión, nos buscara personas que tengan un nivel similar al nuestro para que la dificultad de la misión este a la par con el equipo que tengamos

Las minas que utiliza el Thrasher y Villainy ya no pueden ser esquivadas.

El daño de fuego creado en las cercanías de la puerta del enemigo Dread Master Tyrans en el palacio Dread ya no puede ser esquivado.

El daño que produce el droide BO-55 con su habilidad Rain of Pain en la misión de The Ravagers ya no puede ser esquivado.

Para la clase de los Commando el Decoy ahora tiene 2 recargas y no 5, el arma Rotary cannon ya no tiene auto recarga, las Bolstrom producen 4.89% menos daño y ahora cuesta 20 células de energía y no 16 como era antes, la habilidad Curtain of Fire ya no aumenta el daño de la Boltstrom, se bajó el daño critico que realiza el Deadly cannon de 30% a un 15%.

Se arregló el error de que algunos compañeros no reciben puntos de influencia al enviarlos a hacer una misión con las habilidades de equipo.

Alos Powertech los Prototype Missile Silos ya no producen un aumento de daño por la Deadly Onlasht anteriormente hacia 10%, se redujo el tiempo de espera de la habilidad Deadly Onslaught de 15 segundos a 5 segundos, y la Shatter Slug ahora hace 25% daño y no 50%

El Vanguard la Grenadiership ya no produce un aumento de daño por la Artillery Blitz esta se redujo de un 10%, la habilidad Artillery Blitz ya no necesita 15 segundos para volverse a usar, ahora son solo 5 segundos.
Se eliminaron diferentes objetos para la decoración de nuestras stronghold.

Esos son los cambios principales tanto del parche 5.3 y el parche 5.3a.

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Autor akane159
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