¿Cómo funciona?
League of Legends
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11.08.2017

LoL: Buen Juego, Mala Comunidad...

El LoL es un juego genial en sí, el problema que tenemos en este juego es la Comunidad (Almenos de Latinoamérica Sur).
Yo jugué mucho tiempo este buen juego, pero hay un momento en que las personas de este juego colman tu paciencia. Por ejemplo tu eres una persona feliz, jugando tu campeón favorito, dejando todo en la partida, y en tu team te toca una "personita" que tiene ganas de trollearte (Arruinarte) la Ranked (Partida clasificatoria). Esta "personita" elige cualquier campeón y se deja asesinar por el enemigo, dándole oro (Que sirve para comprar objetos que te den daño y/o resistencia). Resulta que el Mid (Línea del centro del mapa) enemigo se fedeó (Se compró todos los ítems que necesita y tiene ventaja de 2 o 3 niveles sobre el tuyo) y asesina a todo tu team, incluyéndote.En esa circunstancia tu felicidad está por el piso y tus ganas de jugar también.

Jugando a este juego puedes ganar 600 Jugar

Pero el lado bueno, es que si consigues ganar una partida con 1 troll en tu equipo, estas listo para carrear (Hacer ganar) a cualquiera que te toque en partidas próximas. Los trolls aunque no lo sepan, te están entrenando para el día de mañana ser un buen jugador y llevar a adelante a tu equipo.

Más allá de todo esto el League of Legends es muy buen juego, muy entretenido. NUNCA, pero NUNCA vas a jugar 2 partidas iguales, cada partida es un mundo nuevo, donde cada aspecto de cada personaje varía según los ítems que compres (Vida, daño, resistencia, velosidad de ataque, etc).
Ahora voy a explicar algunos significados de palabras para que te orientes un poco a la hora de jugar una partida y/o leer alguna buil (Ítem que se deben comprar a un campeón):
AD: Daño de Ataque Físico, es decir el daño que hace el campeón con cada golpe.
AP: Daño de Ataque Mágico, es decir el daño que hace el campeón con las habilidades que tiene (Q,W,E,R).
CD: Reducción de Enfriamiento, es decir la disminución del tiempo de espera para lanzar cada habilidad.
LastHit: Darle el último golpe a un minion enemigo.
Resistencia Mágica: Es un porcentaje que bloquea parte del daño recibido de habilidades enemigas.
Armadura: Es un porcentaje que bloquea parte del daño físico recibido de habilidades o golpes enemigos.
Básico: Son los golpes normales que realizan los campeones al hacer click derecho sobre un enemigo.
Tanque: Campeones con mucha vida y resistencia.
Stun: Aturdir a un enemigo, es como "noquearlo", se queda quieto y no puede hacer nada por unos segundos

Jugando a este juego puedes ganar 650 Jugar

En la foto de arriba vemos uno de los mapas del LoL: La Grieta Del Invocador. Éste es el mapa mas común, algunos más pero este es donde se juega mas diariamente. Es una foto medio vieja, pero se ve claramente cada línea:
MID: Generalmente va un campeón Asesino o Mago (AP).
TOP: Generalmente va un campeón AD y un poco tanque.
JG(Jungla): Casi siempre van campeones rápidos y con habilidades que stuneen o relenticen al enemigo.
ADC: Es un campeón tirador con daño AD, generalmente es el que hace más daño en la partida, ademas del MID.
SUPP: Está en la Bot Line y ayuda al ADC a obtener kills, generalmente es tanque o AP con habilidades que ayuden a los aliados.
En fin... creo que con esto podrían a llegar a entender un poco el mundo del LoL.
Es un juego bastante complejo, pero ya lo entenderán.
Gracias por leer y espero que les sirva de algo a la hora de jugar una partida.
Recuerden que los trolls de cierta forma te entrenan, para que algún día puedas sacar adelante a tu equipo.
Siempre que te toque una de estas "personitas" en una partida no olvides NUNCA reportarlos, para que LoL los bloquee temporal o permanentemente.
Saludos!!
P.D: Mi nick es Víral si me quieren agregar :3

LoL: Buen Juego, Mala Comunidad... 5.0 1
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Autor Vìral
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